[강남시선] K콘텐츠 산업이 위기라는데…
파이낸셜바카라 에볼루션
2025.03.31 18:31수정 : 2025.04.01 17:51기사원문
'기생충' '오징어 게임'으로 위세등등하던 K바카라 에볼루션가 불과 5~6년 만에 위기론에 내몰리는 것 자체가 사실은 좀 당황스럽다.
하지만 숫자는 거짓말을 하지 못한다. 이달 초 영화진흥위원회가 내놓은 '2024 한국영화 결산' 자료에 따르면 지난해 영화관 전체 매출은 1조1945억원으로 전년 대비 5.3% 감소했다. 또 전체 관객 수는 1억2313만명으로 전년 대비 1.6% 줄어들었다. 얼핏 보면 한국 영화바카라 에볼루션 어려운 상황에서도 선방한 것처럼 보이지만 속내를 들여다보면 속이 새까맣게 타들어 갈 수밖에 없다. 연간 최대 관객수를 기록했던 지난 2019년(2억2668만명)과 비교하면 시장 규모가 여전히 반토막 난 상태여서다. 매출 기준으로 따져봐도 국내 영화시장은 여전히 65.3%를 회복하는 데 그치고 있어 안타깝다. 지난해 재미를 좀 본 영화가 '파묘' '범죄도시4' 두 편뿐이었다고 하니 더 이상 무슨 말을 하겠나.
K웹툰 시장의 성장둔화 가능성도 그냥 지나칠 일은 아닌 듯하다. 올해 초 한국콘텐츠진흥원이 내놓은 '2024 웹툰바카라 에볼루션 실태조사' 보고서에 따르면 2023년 웹툰바카라 에볼루션의 총매출액은 2조1890억원으로 전년 대비 19.7% 증가한 것으로 나타났다. 하지만 최근 한국만화영상진흥원이 발표한 통계 자료에 따르면 지난해 웹툰 등록 및 신작 발표 건수는 오히려 줄어들고 있어 주목된다. 이에 따르면 웹툰 등록 건수는 전년 대비 6.7% 줄어들고, 신작 웹툰의 발표 감소폭은 이보다 더욱 커서 1년 전에 비해 14.6%나 줄어든 것으로 집계됐다. 신작은 물론 웹툰 신규 등록 건수 자체가 눈에 띄게 줄어들고 있다는 사실은 어쨌든 시장엔 아주 나쁜 신호로 읽힌다.
이러다 보니 K콘텐츠에 대한 투자도 점차 매력을 잃으면서 축소되고 있는 분위기다. 중소벤처기업부가 최근 내놓은 자료에 따르면 지난해 영상·공연·음반 분야 벤처 투자 규모는 4937억원으로 전년(6473억원)에 비해 23.7%가량 줄어든 것으로 집계됐다. 이런 추세를 고려하면 지난해 콘텐츠바카라 에볼루션 전반에 대한 투자 역시 큰 폭으로 감소했을 가능성이 매우 높다.
시장 참여자들은 글로벌 온라인동영상서비스(OTT)의 등장과 경쟁 심화, 제작비 증가와 수익 불확실성 확대, 소비자 취향 변화와 시장 포화, 정책의 변화와 규제 강화 등을 K바카라 에볼루션에 대한 투자 매력도가 급격히 떨어진 이유로 꼽는다.K콘텐츠바카라 에볼루션 단일 산업으로서의 가치를 넘어 수출과 국가 브랜드 이미지 제고 등 외부 효과가 큰 바카라 에볼루션라는 점을 감안하면 시급한 대책 마련이 필요한 시점으로 보인다. 위기의 K콘텐츠산업을 다시 살려낼 해법은, 역설적이지만 투자자들이 투자를 꺼리는 이유 안에 있는지도 모른다. 시장 참여자들은 물론 정책당국의 발 빠른 대처를 기대한다.
jsm64@fnnews.com 정순민 기자
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